Conception orientée objet

Conception orientée objet #

Dans ce chapitre, nous allons présenter les principaux composants utilisés en architecture logicielle et proposer un vocabulaire de référence commun.

Ce que vous allez apprendre #

  • l’architecture N-Tiers et le modèle hexagonal
  • les différents types d’objets (objet du domaine, objets de données, active record…)
  • les dangers des objets hybrides et des ORMs
  • une piste de réflexion sur la représentation d’un état d’un objet exprimé à la compilation











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